
アンリアル4エフェクターおすすめ!ブループリントエフェクト入門
rinban
Unreal4のブループリントでエフェクトを作る方法です。 エフェクターの視線からブループリントを簡単に理解できるように書かれています 入門を背景エフェクトブループリントで始めましょう。
中級以上
Unreal Engine, UE Blueprint
ブループリントでAndroidゲームを完成させよう! アンリアル初級知識で十分作ることができます。 プロジェクト生成から最適化まで+ボーナスでエフェクト制作スキルまで!

学習した受講者のレビュー
5.0
timent
映像の最初から最後まで頑張りました。本当に本当に役に立ちました。ありがとうございます^^
5.0
jipsa jipsa
丁寧に満ちた講義ありがとうございました^__^ 試行錯誤を受けて得たノウハウを共有してくれたと思います。
5.0
Sungho Shim
Unreal Engine 4.72.2に従うのに大きな無理はありませんでした。 難しい部分もしばしばありましたが、ゲーム開発プロセスを一輪味わえてよかったです。 ありがとうございます〜!
Androidゲーム制作のためのUnreal Engine 4ブループリントの活用
ゲームUIとゲームロジックの実装
ボスキャラクターとエフェクトデザイン
Androidゲームの最適化と展開
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に興味のある人
Unreal Engine 4を活用したAndroidゲーム制作に挑戦したい人
モバイルゲーム開発に興味のあるプログラマー
前提知識、
必要でしょうか?
Unreal4初級知識
2,689
受講生
36
受講レビュー
17
回答
4.5
講座評価
4
講座
こんにちは。RINBANです。
アンリアルエンジンでゲームエフェクトの講義を行っています。
こんにちは。RINBANです。アンリアルエンジンでゲームエフェクトの講義を行っています。
=経歴=
2006 アトミックスタジオ ダークディメンション
2011 アイアンノース パワーレンジャー
2012 ブレススタジオ ブレスオンライン (アンリアル3)
2015 ネクスン アラド戦記後継作(Unreal Engine 4)
2018 ネクソン アセンダント・ワン(アンリアル4)
2019 ~現在 リンバンのアンリアルエフェクトオンラインクラス
2021 WWVFX エフェクトコンテスト 銀賞受賞
2022年 アンリアル認定インストラクター合格
全体
56件 ∙ (15時間 36分)
講座資料(こうぎしりょう):
7. プレイヤー移動操作
21:00
8. ゲームUI 作り 1
17:00
9. ゲームUI作り 2
24:00
10. ゲームモードを設定する
14:00
11. タイマー作り 1
14:00
12. タイマー作り 2
14:00
13. タイマーの作り方 3
15:00
14. オブジェクトの親設定
21:00
15. チェックポイント作成
23:00
16. アイテム作成1
15:00
17. アイテム ミサイル作り 1
18:00
18. アイテムミサイル作成 2
18:00
19. モンスター作り 1
23:00
20. モンスター作り 2
21:00
21. 岩作り
17:00
22. プレイヤー HP 1
21:00
23. プレイヤー HP 2
17:00
24. スーパーモード設定 1
20:00
25. スーパーモード 設定 2
23:00
26. スーパーモード設定 3
12:00
27. スーパーモード設定 4
22:00
28. スーパーモード設定 5
14:00
30. オブジェクトレベルの配置 2
23:00
31. 流れる背景を作る
26:00
32. ボス作り 1
15:00
33. ボスの作り方 2
21:00
34. ボス作り 3
19:00
35. ボス作り 4
18:00
36. ボス作り 5
20:00
37. ボス作り 6
15:00
全体
14件
4.6
14件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
4
低容量のモバイルゲームの作り方を簡単に学ぶことができてよかったようです。 ただし、残念なことに、途中でブループリント命令の説明が不足して入門される方には少し難しいかもしれないと思います。 Unreal Engineを初めてお使いの方は、Unreal Engineの公式チュートリアルをご覧になって挑戦してみてください。 それでも他のアンリアルエンジン講座よりも有益で役に立った講座のようです。 次回シーズン2講座もあってほしいです。
評価ありがとうございます。^^ 星が兄の素早い習得と進行質問で私も多くの助けになりました。 次のシーズン2には、おっしゃった部分をもっと反映して作ります。ありがとうございます。
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
Unreal Engine 4.72.2に従うのに大きな無理はありませんでした。 難しい部分もしばしばありましたが、ゲーム開発プロセスを一輪味わえてよかったです。 ありがとうございます〜!
^^ 4.27でも問題なくしてくれたと教えてくれてありがとう!
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
5
アンリアル開始5日目、4日間のさまようをしたので、この講義の大切さが分かった。まだ5%しか聞いていないにもかかわらず受講料が惜しくない。
大切な評価ありがとうございます!
¥8,213
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