
언리얼 엔진4 (Unreal Engine) 3D 횡스크롤 게임 만들기
daehee Hwang
이 강좌는 언리얼 엔진4로 어떻게 3D 횡스크롤 액션 게임을 만드는지 가르쳐 드립니다.불루 프린트의 활용법, 애니메이션, 이펙트, 사운드, UI, 몬스터 AI 등을 배우게 됩니다. 언리얼 엔진4를 처음 접하신분들도 배울 수 있게끔 기초부터 하나씩 쉽게 알려 드립니다.
초급
Unreal Engine
今回の講座は簡単なゲームから3段階アップグレードしていき、FPSゲームを作ることになります。ブループリントプログラミングに集中して勉強できるように構成しました。
ビジュアルプログラミング言語であるブループリントを学びます。
オブジェクト指向プログラミングが実際にどのように機能するかを学びます。
ゲーム開発プロセスを理解します。
トラブルシューティング能力の向上
シンプルなゲームを作る
FPS基本機能の実装
アンリアルゲームエンジンで
簡単な銃を撃つゲームを作ろう! 🔫
Unreal Engine 5 のリリース後に画期的な機能に戻ったUnreal Game Engine を使用して、独自のゲームを作成してプログラミングする方法を学びます。
このコースはすべての人が簡単に理解できるように設計されているため、完全な初心者、ゲーム開発の範囲を拡大したいアーティスト、またはゲームデザインの理解に興味があるプログラマーのいずれも、このプロセスを通じて開発の理解を高めることができます。このプロセスを完了すると、次のようなゲーム要素を理解する能力が開発されます。
💡この講義で学ぶこと
そしてそれ以外の多くがあります!
このコースには、ゲーム内のすべてが正しく機能していることを確認するために参考として使用する完全なプロジェクトバージョンも含まれています。
Q.非専攻者も聞くことができますか?
はい可能です。理解する講座を通して大まかに理解できます。フォローするコースは少し早く進むので難しいかもしれません。 YouTubeでもアンリアルエンジン講義をしていますので、参考にしてください。
Q.この講義を聞くと何がいいですか?
シンプルなゲームを作成しながら、Unrealのコア機能を理解できます。また、FPS基本機能の制作を理解でき、FPSゲーム制作のためのスタートアッププロジェクトとしても使用できます。
Q.講義はどのように行われますか?
TTSで授業を行い、簡単なゲームから3段階アップグレードしてFPSゲームを作ることになります。
練習環境
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発経験のない初心者やUnityなどの他のエンジンの経験がある場合
ブループリントゲームプログラミングを学びたい方
アンリアルエンジンでシンプルなゲームを作りたい方
自分でFPSゲームを作りたい方
全体
140件 ∙ (11時間 13分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 新機能の紹介
04:44
2. 基本機能紹介
02:55
3. エンジンの取り付け
02:21
5. ビューポートの基本操作方法
02:27
6. ビューポートオブジェクト1
03:22
7. ビューポートオブジェクト2
03:31
8. ビューポートオプション
03:10
9. アウトライナー
01:31
10. コンテンツ描画ツールバー
03:53
11. マテリアル基本
08:15
12. マテリアルテクスチャ
06:32
13. ルーメンについて
02:30
14. ライトについて
04:37
15. スカイライトについて
02:46
17. ランドスケープ地形編集
02:20
18. ランドスケープ地形塗料
03:45
19. ランドスケープポリジモード
03:30
20. エフェクト紹介
05:21
21. エフェクトの作成
04:17
22. ブループリントについて
04:48
23. 変数の紹介
01:32
24. 基本変数型を作成する
02:12
25. 列挙型、配列、構造体の紹介
03:39
26. 変数の値を変更する
06:06
27. 配列変数を試す
04:08
28. 関数、カスタムイベントの紹介
04:16
29. オブジェクト指向プログラミング
07:27
30. ゲームフレームワークの紹介
06:03
31. ゲームモードの紹介
03:10
全体
4件
4.5
4件の受講レビュー
¥8,473
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!