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C++とアンリアルで制作するMMORPGゲーム開発シリーズ Part4:ゲームサーバー

ネットワーク、マルチスレッド、オペレーティングシステムなど、コアとなる専門知識を学び、 ゲームサーバーをゼロから構築しながら、MMORPGの技術を学習する講座です。 新卒のサーバープログラマーが知っておくべき全般的な知識を網羅しているため、 どのプロジェクトに合流しても戸惑うことなく適応できる基礎力を身につけることができます。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • Rookiss
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MMORPG
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【Rookissの電源を入れるまで】ユニティカジュアルMMOプロジェクトM2募集開始

こんにちは、Rookissです。

https://www.inflearn.com/course/%EC%BC%A0%EA%B9%80%EC%97%90-%EC%B6%9C%EC%8B%9C%EA%B9%8C% EC%A7%80-m2

2024年のコアプロジェクトである<ユニティカジュアルMMOプロジェクト> M2連載型講義募集が始まります。

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M2はカジュアルMMOを開発するプロジェクトであり、
2024年7月から講義連載が始まり、C#で言語を統一して開発します。

  • Server:C#セルフプロビジョニングサーバー/ ASP.NET WebAPI

  • Client : C# Unity

  • パケット: Google Protobuf

  • DB: MySQL

  • ORM: EntityFramework Core

  • 開発環境:Windows(実際の運用はLinuxでも可能)
    image

それでもMMOが主流の韓国ゲーム業界で
MMO開発の勉強ほど長期的に良い方向性はありません。
詳しくは講義リンクをご確認ください!

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Rookissの言葉

1998年、私の人生で初めてのオンラインゲームである「リネージュ」に触れたときの感動をまだ生き生きと覚えています。
サイコロを転がして私の分身のようなキャラクターを慎重に作り、
ゲームの世界に入場すると、夢幻的な雰囲気に圧倒されてきた体に電率が感じられました。
その世界のすべてが新しく、私の分身のようなキャラクターが地図を探索したとき
ときめいて怖くもあり、ただ通り過ぎる人に話しかけるのもとても不思議でした。
おそらく、その時から気をつけて、ゲーム開発者としての夢があったと思います。

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コンピュータのパフォーマンスも向上し、ゲーム開発ツールも進化
今は一人でもMMOを作って発売できる時代になりました。
当時はあまりにも不思議で遠くから見ただけのMMOをこの機会に
最初から最後まで作ってみてはいかがでしょうか?

楽しさと実力、インディーズと就職を問わず、あらゆる方向を準備する
世界にたった一つしかない講義はインフラで7月に連載を開始します

ありがとうございます!

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