【C++とUnrealで作るMMORPGゲーム開発シリーズ】Part2:ゲーム数学とDirectX12
DirectX 12を通じてグラフィックスの基礎を学習する講義です。 3D世界にある物体がどのような原理でモニター画面に描画されるのかを学びます。
DirectX
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[Rookiss] ライブセミナー録画アーカイブの共有
こんにちは、Rookissです。
何名かの方から録画版のリクエストをいただいたため、昨日行った
Rookiss Live Seminar] AI時代生存戦略 - フィジカルAIと未来の職業対応法
の内容を新規無料講義として公開しました。
https://inf.run/ZUxdk
私が感じた今の時代に重要なポイントを扱っていますので、ぜひ参考にしてください。
ありがとうございます!
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