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C++とUnrealで作るMMORPGゲーム開発シリーズ Part1: C++プログラミング入門

シリーズを円滑に学習するための基礎的なC++文法について学習します。 アセンブリ言語から始まり、基本的なC++文法、STL、C++11まで、核心的な内容を圧縮して扱います。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Rookiss
C++
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[ゲリライベント!] Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班

https://inf.run/1PU3V

【ゲリライベント!】

Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班を募集します。

講義名:Rookissとの年末アンリアル5 C++入門閉館修練班
日程:12月18日~12月29日(毎日8pm~11pm、3x10日=30時間)
- 講師スケジュールで授業が難しい日は週末に置き換えられます。
- 週末にも補足授業があるかもしれません。
- 日程が終われば1月上旬にもずっと続いていきます。
費用:26.4万ウォン
人数:先着順15名

進行方法: Discord Liveで、復習映像は提供いたします。
(お申し込みの方はメールをご確認ください!メールで講義のDiscordアドレスが送信されます。)
内容:

歳月はとても早く、いつのまにか2023年が終わります。
恋人もいませんが、クリスマスにやることはありませんか?
2024年にはもっと頑張らなければなりません!
強制性のあるものは必要ありませんか?
~して準備しました!



来年から【つけに発売まで】DS Labで
Dedicated-Serverベースの実戦プロジェクトが進行されたり、
Unity/Unreal オフラインの書籍出版が予定されています。
気に入るまでUE5基礎カリキュラムを整理したいのですが
そのためにゲリラ城ライブメンタリングをオープンします。
年末には閉館修練やして2024約束の新年には
たくさんのことを一緒にしてみてはいかがでしょうか?

選手の知識:
- 基本的なC++理解度
- アンリアルの知識はゼロであると仮定して進行します。

対象:
- C++は知っているが、アンリアルには慣れていない方
- アンリアルを入門しようとすると、幕を開けて感じられる方
- いくら勉強しても商用エンジンで何か作るのが大変な方
- 勉強方法に疑問がある方

目標:
- 基本的なアンリアル活用能力やLyraなど高度なメンタリングに追随できる基本機
- ポポール製作のための基本機
- 商用エンジン学習能力

- 見て何かを作る能力の培養

ありがとうございます!

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