2. [アンリアルシステム研究課程] UE5スパルタクラス:深化編
アンリアルエンジンの最新のメリットを活用し、皆様のプロジェクトをアップグレードすることを目指します。
Unreal Engine
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UE Blueprint
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GTAスタイル アンリアル オープンワールド 講座 リリースしました。
こんにちは!アンリアルエンジン認定講師YALです。
これまで実戦編、深化編講義を通じて一緒に走ってきた皆さんに本当に待っていたニュースをお届けします。
今日、GTAスタイルのオープンワールド都市型ゲーム開発講義がリリースされました。
GTAのように車両が歩き回り、市民が動き、都心が生きている構造を直接製作します
これまで学んだことを総動員してGTAのように生きているオープンワールドを構成する実戦プロジェクトです。
講義内容
ワールドパーティション+データレイヤベースの大規模マップ管理
自動車/市民AI自動スポーンおよびデストロイシステム
ビヒクルムーブメントとスプラインベースの道路設計
三人称キャラクター制作+カスタム移動システム
ZBrush・3Ds Max・サブスタンスペインタを活用した武器モデリング
ワールドパーティションに使用できるナビゲーションの最適化まで
実戦編で初のゲームを作り、深化編で機能を深化させたら、今回の講義では皆さんの技術を「システム設計レベル」に引き上げることができるでしょう。
ありがとうございます。
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