
앨런 Swift Concurrency for Swift 6 (Part-1)
allen
Swift Concurrencyを AからZまで 扱います。(Part 1)
Basic
iOS, Swift, concurrent
Swift Concurrencyを AからZまで 網羅します。(Part 2)

CSで理解する Swift Concurrency
既存スレッドプールの概念と協調的スレッドプールとメモリ構造
タスク分離 / 送信可能
Actorの基本概念 - 隔離 / 非隔離
Actorの活用 - 原子性/再入/hopping/最適化
Actor - コンストラクタ/デストラクタ/プロトコル/継承/拡張 ルール
全域アクター / MainActor
AsyncSequence / AsyncStream
Custom 実行者(Executor)の実装と選好概念
Non-Sendableタイプの転送と関数隔離問題
学習対象は
誰でしょう?
Swift Concurrency を 深化学習したい方
CSの内容までしっかり勉強する方
WWDC動画以上に噛み砕いて理解したい方!!!!!!
前提知識、
必要でしょうか?
Swift 言語の基礎
並行プログラミングに関する基本的な知識レベル
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講座
iOS개발자 앨런입니다.
https://www.youtube.com/@allen_ios
"정확하게 아는 지식은, 쉽게 자신의 말로 설명할 수 있어야 한다."가 제 모토입니다.
그렇기에 제가 공부하면서 겪었던 시행착오를 쉽게 풀어내어
누구든 이해할 수 있는 언어로 지식을 공유할 수있는 개발자가 되고싶습니다.
저는 쉬운 주제로 빠른 시간 안에 겉핥기 식으로 쉽게만 가르치는 강의를 만드는 것에는 관심이 없습니다.
그런 강의는 얼마든지 빠르게 찍어내듯 만들 수 있겠지만, 결국 "좋은 개발자로 성장"하는 것은 그만큼 이론적인 기반의 밑거름이 탄탄해야 한다고 믿고 있기 때문입니다.
쉬운 강의보다는, 좋은 개발자(끊임없이 성장할 수 있는 개발자)가 되기 위해
반드시 알아야 하는 어려운 내용까지를 최대한 쉽게, 그리고 직관적으로 알려드리는 것.
그래서 제가 아닌 여러분 스스로 WHY(왜)를 고민/생각할 수 있는 밑거름을 만들어 드리는 것을 저의 강의 목표로 삼고 있습니다.
저 스스로도 내일은 더 좋은 개발자가 되자고 노력하는 만큼
제가 고민 했던 내용들을 깊이있게 전달 드리고 싶습니다.
면접에서 자꾸 떨어지거나, 쉬운 내용도 자신의 언어로 잘 표현하지 못하겠다는 것은 정확하게 알고 있지 않다는 의미라고도 생각합니다. 오히려 기본적인 내용, CS에 대해 "탄탄한 기본기"가 있어야, 빠르게 성장 가능하다고 믿습니다.
👇🏻문의는 아래의 이메일로 주시면 됩니다.
we.love.code.allen@gmail.com
언어: Swift(스위프트), Python, Java, C#
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