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[実戦ゲームコードレビュー] Unityカジュアルゲーム(エルリスパン)

2D カジュアル サンプル ゲーム「Alice Pang」を分析しながら、Unity エンジンの使い方に慣れる講義です。

難易度 中級以上

受講期間 無制限

  • Rookiss
Unity
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C#
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Addressable Asset System
Addressable Asset System
Unity
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C#
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Addressable Asset System
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[入門者のためのUE5] Part4。

UE5新規講義がオープンし、お知らせします。

今回の講義はUE5 C++を扱う内容を扱っており、
各内容をより簡単に理解できるように構成されています。
Unreal Engine では、バージョンが上がるたびに多くの部分が変更されるため、
一度に完璧なカリキュラムを作ろうとする計画をあきらめて
今後エンジンバージョンが変わるたびに定期的に
ライブレクチャーを通じて内容全体が更新される予定です。
今後UE5 C++ライブメンタリングは、講義受講者に限り募集する計画です。

ライブメンタリング3回目を実験的に運営してみて
少しずつ川の方向性が変わっていますが、
これからも毎年1~2回講義が修正される「シーズン制」で運営するつもりです。
UE5 C++ はコア講義の一つであり、
今後出てくるLyra、Dedicated-Serverベースのプロジェクトなどと
シナジーが出るように構成されています。

ありがとうございます。

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