VR、AR基礎理論と市場分析
usefulit
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入門 / VR/AR, Unity
4.3
(51)
70,100+
VR/AR/MR 進路選択のための基礎理論を教えてくれます。
入門
VR/AR, Unity
単なるプロンプト作成にとどまらず、状況を理解・判断して行動する実践型AIエージェントシステムの設計から構築、運用までを扱う実務講座です。LangGraphやStreamlitなどの主要ツールを活用し、テキスト、グラフィック、音声ベースのユーザー体験を備えたエージェントを実際に実装します。問題解決に適したエージェントアーキテクチャを設計し、システムの行動結果を検証する一連の開発フローを学びます。
LangGraphとStreamlitを活用して、テキスト、グラフィック、音声インターフェースを備えたAIエージェントシステムを自ら構築できる。
問題状況に適したエージェントアーキテクチャ(モデル、ツール、状態管理)を設計し、システムの行動結果を検証できる。
発見可能性とエラー対処法を考慮した、最適化されたエージェントUX/UIを設計・実装できる。
エージェント構築とユーザー体験の実装に活用する主要ツール
LangGraph
Streamlit
LLM
講義を受けながら自分で作り上げ、完成させる成果物
LangGraphで実装した状態ベースの注文キャンセル自動化エージェント
5강Streamlitで構築したグラフィカルインターフェースと生成AI UIダッシュボード
9강会話コンテキストを記憶し、信頼性を備えた音声ベースのエージェント
10강カリキュラムを貫く核心的な学習ポイント
単純なプロンプトとエージェントの違いを理解し、ビジネス状況に応じたエージェント導入の可否およびアーキテクチャを判断できるようになります。
モデル・ツール・状態を組み合わせたエージェントをLangGraphで構築し、適切なツール呼び出しと行動結果を検証する開発フローを習得します。
発見可能性とエラー対応を考慮したテキストUXから、Streamlitダッシュボード、コンテキストが維持される音声インターフェースまで、ユーザーとの接点を設計します。
学習対象は
誰でしょう?
AIエージェントを自ら実装・運用したいAIエンジニアおよびソフトウェア開発者
サービスの技術スタックおよび自動化の範囲を決定する必要があるテックリードおよびPM(企画担当者)
LangGraphとStreamlitを活用した実践的なAIエージェント開発スキルを身につけたい開発者
前提知識、
必要でしょうか?
Pythonの基本文法および開発環境のセットアップ能力
大規模言語モデル(LLM)の基本概念とプロンプトエンジニアリングの基礎
RESTful APIの呼び出しおよびJSONデータ処理に関する基本的な理解
全体
11件 ∙ (7時間 25分)
講座資料:
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