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Blender 2D/3D ハイブリッドアニメーションクラス

世界的に最も注目されているFree Open Source Softwareであるブレンダーは、単純な3Dツールではなく、プリビジュアライゼーションから後期合成作業まで創作活動全般を網羅する統合DCCツールへと進化しています。そして既存の3Dツールにはない強力な2Dアニメーション制作ツールセットも提供しているため、使用するユーザーの理解度によって同じ結果物を得る場合でもワークフロー面で大きな格差が生じることもあります。 今回のクラスでは、このようなブレンダーのポテンシャルを最も活用できるインサイトを提供するため、ブレンダー内部で2Dアニメーションと3Dアニメーションが駆動される方式、2つのスタイルのアニメーション制作方式の長所・短所を理解し活用する実質的な方法論と最適なワークフローについての模索を、様々なケーススタディを通じて進行します。 ジェネレーティブAI時代を迎え、ブレンダーを自分だけの創作ツールとして活用したい方々は、このクラスを通じて既存に知っていたブレンダーとはまた違う新しい可能性を見つけ出すことができると思います。

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