inflearn logo
inflearn logo

[アンリアル公認講師直伝] コーディングなしでアンリアルエンジン5を使ったVRコンテンツ開発

AppleとMetaに続き、GoogleとSamsungまで参入したXR市場、今始めれば先行できます。 今回の講義では、コード一行なしでUnreal Engine 5とMeta Quest3でXRスポーツゲームアプリを作ってみます。

難易度 初級

受講期間 12か月

Unreal Engine
Unreal Engine
VR/AR
VR/AR
Metaverse
Metaverse
oculus
oculus
oculusquest
oculusquest
Unreal Engine
Unreal Engine
VR/AR
VR/AR
Metaverse
Metaverse
oculus
oculus
oculusquest
oculusquest

お知らせ

1 件

  • beverhills님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちは、ソフトストーリーです。

    いよいよ今日! VRコンテンツクリエイターコースを公開します! 🎉

    多くの方がバーチャルリアリティコンテンツ制作に関心を持っていますが、具体的に何をどうすべきかをさっと足を離すには大変です。特に技術発展が非常に速いXRおよび空間コンピューティング分野は、1~2年後、既存の講義で取り上げた内容が旧バージョンに転落します。だからか、仮想現実関連の既存の講義は非常に基本的な概念とロジックだけをテストする方法で構成された場合が多かったです。この点に着目して、ソフトストーリーは単に「見る講義」ではなく、実際の制作経験を積むことができる実務中心のコースを用意しました。

    今回のコースでは、業界をリードするツールであるアンリアルエンジン5.4メタクエスト3を活用し、単純な基礎を超えて卓球ゲームロジック開発から仮想空間設計完成したアプリパッケージ化まで進めます。 📦これらの実用的なプロジェクトを通じて、あなたは仮想現実内の現実の物理法則を反映する過程を経験し、現時点の技術の活用範囲と限界を知るなど、XRコンテンツクリエイターに成長することになります。このように体が覚えている経験的知識は、XR分野でまた新しい変化が起こったときに比較可能な事前知識として役割を果たし、これは結果的に変化により迅速かつ迅速に対応できるように受講生を助けます。受講後に取得するXRコンテンツはおまけです。

    💡この講義を通してあなたは:

    • 最新技術を活用して仮想現実コンテンツを制作するすべてのコースを経験し、

    • 自分で設計したアプリを実際のVR機器で実行する方法や主要なチェックポイント、原理などを学び、

    • 最終的には、独自の創造的なアイデアを仮想現実に実装することができます。

    🚀今、新たな挑戦でもう少し進んでください。この過程は、2Dに限られていた既存のコンテンツ文法の限界を破り、空間経験制作の新たな地平を開ける灯りとなるでしょう。具体的には、システムが存在するコンテンツを受講生が直接制作し、その経験をアプリの形で完結させる経験をすることでしょう。本講義とともに、受講生の表現力を最大化し、専門性を育む旅を他の人より少し先に始めてみてください。

    今すぐ受講に行く:https: //inf.run/mtSXG

    講師としてその全体的な過程を助けることができる点にときめきです。では、今日も良い一日になることを願って、ソフトストーリーは皆さんが仮想現実の専門家に成長できるように常に一緒にします。
    ありがとうございます。 😊

    0

¥27,231