readable_code:: フォローすると終了する C++ 開発環境の設定 A to Z
C++ほど開発環境を設定するのが難しい言語がありますか?歩き回る情報に沿って開発環境を設定してみるが、ビルド一度するのがなぜこんなに難しく複雑なのか… この講義を通じてOS、プラットフォームに関係なく、いつでもどこでも簡単にC++開発環境を設定する方法を学びましょう!

[HolyGround] C++ 実務開発、セミナー前半部分を公開します
こんにちは、開発隊長ヤン・ウンソンです。
「C++の実務ではどのように開発しますか?」
「トイプロジェクトではなく実際の製品はどのように作りますか?」
このような質問をたくさん受けたので、セミナーを行いました。
前半部分を公開します。
セミナー映像(前半公開)
正直、私も最初は知りませんでした。
学校で習った通りにやったら、たくさん失敗しました。
例外を投げたらシステムが落ちて。
メモリを割り当てたらリアルタイム性が崩れて。
スレッドを作ったらレースコンディションが発生して。
ロボット会社と自動運転会社で量産製品を作りながら試行錯誤をたくさんしました。
その時に身をもって体得したことをまとめました。
より深く知りたい方は
Production C++ Framework Guide
なぜこうしなければならないのか、なぜああしてはいけないのか。
24のテーマで整理しました。
アーリーバード実施中 (1月2日まで)
₩129,000 → ₩96,750 (25%割引)
実際のコードが気になる方は
Production Playground for C++
ガイドライン通りに実装したコードです。
直接動かしてみることができます。
₩499,000
この実装をベースにロボティクスフレームワークとSLAMフレームワークも作る予定です。
私のように試行錯誤せずに、持っていってください。
コミュニティ: 人工知能を使いこなすオープンチャットルーム
ありがとうございます。
開発隊長 ヤン・ウンソン
(株)HolyGround
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