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[Unity 6] 実践で学ぶゲーム制作 2D Platformer

Unityの基礎知識を身につけた後、「次に何をすべきか?」と悩んでいる初心者を対象とした講座です。2Dプラットフォーマーゲームを制作しながら、短期間で集中的にそのゲームの核心となるコードを学習できます。 (講座で使用されるすべてのリソース、PDF資料を提供しています。)

難易度 初級

受講期間 無制限

C#
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Unity
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Unity
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[Unity 6] 実践で学ぶタワーディフェンスゲーム制作 [入門] 講座開講のお知らせ

皆さん、こんにちは。コ博士です。


タワーディフェンスゲームを最初から最後まで自分で作ってみたいなら?

[Unity 6] 真似しながら学ぶタワーディフェンスゲーム制作 [入門]講座では、
マップ配置、敵の生成と移動、タワーの配置と攻撃、HPとゴールドシステムを実装しながら、
タワーディフェンスゲームの基本的な流れを一つずつ作っていきます。

また、ウェーブシステム、タワー情報の出力、タワーレベルシステム、
レーザータワー、減速タワー、バフタワーまで一緒に制作しながら、
一つの完成形タワーディフェンスゲームの構造を経験することができます。


基礎文法を学んだ後、
「実際に動作するゲームを一つ完成させてみたい」という方におすすめです。


📌 タワーディフェンスゲーム講座リンク
https://inf.run/j9n5y


また、現在夏休みに合わせて全講座40%割引クーポンを発行しております。(締め切り日:〜07. 12まで)

[Unity 6] 真似しながら学ぶハイパーカジュアルゲームシリーズ 01 [Pin Circle, Wave.io, Zigzag]

実践で学ぶコ博士のUnityハイパーカジュアルゲームシリーズ 02 [1010, 2048]

[Unity 6] 真似しながら学ぶハイパーカジュアルゲームシリーズ 03 [Stack, Don't Touch The Spikes, Stack Ball]

作りながら学ぶコ博士のUnityハイパーカジュアルゲームシリーズ 04 [Color Run]

[Unity 6] 実践ゲーム制作を真似しながら学ぶ 2D Platformer

[Unity 6] 作って学ぶ実践ゲーム制作 Top-Down Shooting


私の講義が、皆さんのUnityゲーム開発の学習に役立つことを願っています。

いつも私の講義を探して視聴していただき、ありがとうございます。

コバクサ(KoBaksa)でした。

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