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Godot Engineではじめるゲーム開発!基本概念から実践ゲーム制作まで一気に攻略!

最近話題のGodot Engineについて、基礎概念から着実に学び、Godot Engineの軽快かつ強力な生産性を直接体感し、あなただけのゲーム創作に没頭しましょう!

難易度 初級

受講期間 無制限

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お知らせ

1 件

  • cobak님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちは、コードバクチギ(Code Bakchigi)です。

    私の講義が少しでもお役に立てれば幸いですし、

    学習を進める中で難易度が急激に上がるのを防ぎ、

    より質の高い学習のために

    計2時間分の補講を新たに追加アップデートしました。

    もう少し小規模なシューティングゲームプロジェクトを、新しく追加したと考えていただければと思います。

    本格的なシューターゲーム制作(セクション5、6)に先立ち、もう少し易しい難易度で

    GDScriptに触れられる講義を(セクション3)用意してみました。

     

    特に

    セクション 2 Dictionaryの活用

    セクション3 Custom Resourceを活用した保存&ロード

    セクション6 Steamリリースのヒント

    部分は、以前扱っていなかった追加内容をアップデートしたため、

    既存の受講生の方々も参考にしていただければ、お役に立てるかと思います。

    (アップデート部分は独自の字幕がないため、Inflearnの字幕で視聴していただく必要がある点、ご了承いただけますと幸いです)

     

    そして

    3月中旬からはInflearnに「ミッション」機能が導入される予定ですが、

    セクション4でこの'ミッション'機能を通じて

    練習問題を受講生が解いて、知識共有者に提出し、

    お互いに共有できる機能が追加されると聞いています。

    学習の大きな助けになると思いますので、ぜひ多くのご参加をお願いします。

     

    疑問に思う部分は、Inflearn(インフラン)の質問タブや

    メールcobak714@gmail.comまで、いつでもご質問いただければ

    できるだけ早く回答させていただきます。

     

    ありがとうございます。

    コードバクチギより。

    2

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