Godot Engineではじめるゲーム開発!基本概念から実践ゲーム制作まで一気に攻略!
最近話題のGodot Engineについて、基礎概念から着実に学び、Godot Engineの軽快かつ強力な生産性を直接体感し、あなただけのゲーム創作に没頭しましょう!
受講生 72名
難易度 初級
受講期間 無制限
Godot Engine 강의 보충 업데이트 소식
こんにちはコードを打ちます。
私の講義が助けになれば幸いです。
学習しながら難易度が突然難しくなるのを防ぎ、
より良質な学習のために
合計2時間分の補足講義を追加更新しました。
少し小規模のシューターゲームプロジェクトをまったく新たに追加したと思えばいいし、
本格的なシューティングゲーム制作(セクション5、6)に先んじて少し簡単な難易度で
GDScriptに触れる講義を(セクション3)準備してみました。
特に
セクション2 Dictionaryの活用
セクション3 Custom Resourceを活用した保存とロード
セクション6スチームリリースのヒント
部分は、従来扱っていない追加内容を更新したので、
既存の受講生の方も参考にしておくと役に立ちそうです。
(アップデート部分は自己字幕がなく、Inflearn字幕で視聴しなければならない点ご了承ください)
そして
3月中旬からはInflearnに「ミッション」機能が導入される予定だが、
セクション4では、この「ミッション」機能として
練習問題を受講生が解放し、知識共有者に提出して
互いに共有できる機能が追加されることがわかります。
学習に大いに役立つと思いますので、たくさん参加してください。
疑問のある部分はInflearn質問タブです。
メールcobak7@naver.comでお気軽にご質問ください。
できるだけ早くお答えいたします。
ありがとう
コード打ち抜きドリーム。

