[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー
ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。
受講生 1,474名
難易度 入門
受講期間 無制限


【ライブセミナー】2027年ゲームプログラマー就職戦略ガイド
こんにちは、Rookissです。
6月のセミナーのご案内です。
https://inf.run/HLzQY
テーマ:[無料Live] 2027年ゲームプログラマー就職戦略ガイド
日程:2026/06/14(日曜日 20:00〜22:00)
内容:
AI時代を迎え、ゲームプログラマーの未来に
不安を感じていませんか?
Unity vs Unreal?
クライアント vs サーバー?
学校 vs 塾?
...
いくら悩んだところで何になるでしょうか。
どうせ何をしても今の状況ではダメなんです。
では、本当に道はないのでしょうか?
だとしたら、これから何を糧に生きていくべきでしょうか?
Nếu vậy, chúng ta nên làm gì để sống tiếp trong tương lai?
If so, what should we do for a living from now on?
今年は答えが出なくても、
2027年に向けてガイドラインを立ててみましょう。
大まかに扱うテーマ:
- [1] 既存のゲームプログラミング学習方式の98%が意味をなさなくなった理由
- [2] フィジカルAIとゲームの融合の幕開け (feat. ジェンスン・ファン Certified)
- [3] 何を学ぶべきか?
- [4] サプライズニュース




