[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー
ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。
受講生 1,456名
難易度 入門
受講期間 無制限

[Rookiss AI Creative GameDev] 開講間近のお知らせ
こんにちは!
https://inf.run/mba1v
AI Creative GameDev チャレンジ2期がまもなく開講します。
今回は3Dアセットを抽出し、Unityの基礎を身につけて
ハイパーカジュアルランナーゲームに挑戦します。
講義はAXクリックで進行するMainQuestと、
根本技術を身につけるSubQuestに分かれています。
今期の目標はUnityフレームワークを構成し
AIでコンテンツを最大限早く作れる能力を養うことです。
SubQuestは録画版の提供のみを予定していましたが、
計画を変更し、受講生の集中度向上のため可能な限りすべての講義をライブでも進行します。
[Main Quest]
11月30日、12月7日、12月14日、12月21日
(毎週日曜日8pm~11pm、3時間x4日 = 12時間)
[主要内容]
- 3Dリソース抽出
- AXを活用したハイパーカジュアル:ランナージャンルゲーム開発
[サブクエスト]
12月1~4日、8~11日、15~18日、22~25日
(毎週月~木 8pm~10pm、2時間×16日 = 32時間)
[主要内容]
- Unity入門〜フレームワーク制作まで完走
- シェーダー、Blenderなどの補助内容
現在のゲーム業界の状況を見ると、クリスマスは贅沢です。
Escape From Duckovレベルのゲームを1人で開発できるようになるまで、
閉関修行に行くつもりで、また充実した12月を駆け抜けましょう。
ありがとうございます!




