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[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー

ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • Rookiss
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[Rookiss] 10月無料オンラインライブセミナー (Rookiss AI Creative GameDev チャレンジオリエンテーション)

こんにちは、Rookissです。

秋夕以降に進行するチャレンジに関して
多くの方々がメールで質問をくださっているのですが、
[就職のための知識]ではなく[AI基盤のゲームリリース及び収益化]に集中する
既存にはなかった完全に新しい試みであるため、
より明確に進行方式と得られるものを説明するために
10月最初のライブセミナーを進行します。
特にチャレンジに参加予定がなくても、オリエンテーション参加は可能であり
AIを活用した収益創出方案についてのInsightを得ることができます。

日時:2025/10/05(日曜日、8pm~10pm)
人数:制限なし(~300名)
場所:Discord Live(
https://discord.gg/aCPfykJw
内容:
- チャレンジ進行背景
- チャレンジ進行方式(ジャンル選択基準、生成型AIの選択など)

- 一人で挑戦する時に発生する問題点
- チャレンジを通じて各自得られる成果物
- 大まかに準備中の未来のテーマ
- QnA及び提案事項

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