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CS知識の正典 | デザインパターン ネットワーク オペレーティングシステム データベース データ構造

国内 1 位の「面接のための CS 専門知識ノート」の著者によるデザインパターン、ネットワーク、オペレーティング システム、データベースなどの CS 知識の講義! CS 面接に必要なすべての概念と最新の過去問題を取り上げます!

難易度 初級

受講期間 無制限

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お知らせ

5 件

  • kundol님의 프로필 이미지

    修正済み

    🎤 第4回 NerdCon 募集

    "AIにコードを書かせる方法はみんな知っているけれど、私のキャリアは誰が導いてくれるの?"

    この質問を一度でもしたことがある方は、6月27日土曜日のカレンダーを空けておいてください。


    第4回ナードコン・地域青年開発者のための就職コンサート テーマ "今この瞬間、私がすべきこと"

    📍 天安牙山駅付近 🗓 2026. 06. 27 (土) 14:00 – 18:00 💸 参加費 0円 · 満18~34歳の地域青年 🎁 雇用労働部 · 白石大学校 · アビス · ギルボッ · ハンビッメディア 後援


    🔥 ラインナップ、今回はかなり強力です

    チュ・ホンチョルAbyss代表 ・ 元NAVER ・ IT 1位「面接のためのCS専攻知識ノート」著者

    パク・ヘソンAI書籍40冊以上の著者・翻訳家 · Google GDE · MS MVP

    キム・ジフンToss Payments サーバー開発者

    ホン・ソンミンAIエージェント開発2年目


    4時間あれば、これからの6ヶ月の方向性が決まります

    発表20分 × 4セッション + Q&A + ネトワーキング2時間 (16:00 – 18:00)

    スピーカーに直接質問し、隣の席の人が次の会社の同僚になる場所。YouTubeでは決して得られないものです。

    https://nerd.aviss.kr/archive/4

    스크린샷 2026-05-04 오후 9.04.13.png.webp

     

    1
  • kundol님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちは、受講生の皆さんㅎㅎ

    講師の大石です。

    今回大規模アップデートを行いました。

    総講義時間が20時間が23時間に増加され、合計100講以上が更新されました。

    今回のアップデートの主眼点は次のとおりで、データベースを除くすべての講義がアップデートされました。

    1.きれいさ:不要なフローを取り除き、講義自体がきれいに感じられるようにしました。

    2.詳細:さらに詳細になりました。たとえば、ハッシュテーブルの講義の場合、既存の3分間の講義が23分の講義に増えました。

    3.立体的:講義自体がさらに立体的に感じられるようにしました。 1つの概念を説明する際に、文章、絵、難易度が調整された簡単な実践を通じて、少し理解しやすく、よりよく覚えるようにしました。

    4.最新面接記出反映 : 私の知人、そして受講生の皆様からいただいたフィードバックをもとに最新のCS面接記入が反映されるように構築しました。

    5.重要度表示:実はこの講義内にある内容をすべて勉強してほしいが、落雷をする方のために別表で重要度を表示しました。その重要度に基づいて落雷が可能になりました。

     

    実際、データベース講義も更新する計画にありましたが、途中で交通事故が発生し、マイクが故障するなど、世界が私を無理にすることができて……できませんでした。この部分は今後行われる予定です。 (だからといって、データベースが講義がとても変で、そういうわけではありません。

     

    このレッスンは以前に作成されましたが、アップデートを着実に続けています。

    私はそれが既存の受講生の方に対する礼儀であり、私ができる最善だと思います。

    最高の講義を通じて、皆さんがCS面接だけは必ず合格するようにさせていただきます。

     

    ご質問がございましたら、お気軽にご質問お願いします。

    良い受講評と星点5点は私が大きな力になります。 :)

    ありがとうございます。

    講師の大石上げ。

     

    *面接の際に受け取ったCS関連の投稿質問のうち、回答できなかった部分の共有をお願いいたします。今後検討後の講義に反映させていただきます。

    https://forms.gle/7ZZQF24tvkd5PYHv9

    7
  • kundol님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちはㅎㅎ講義や教案更新のお知らせをお知らせします。

     

    講義の修正と追加

    • ブラウザのレンダリング

    • メモリとポインタ#1メモリとアドレス

    • メモリとポインタ #2 ポインタ

    • メモリとポインタ #3 逆参照演算子

    • メモリとポインタ #4 array to pointer decay

    CS知識の定席第1部教案修正version.23.02.23

    • ブラウザレンダリング148p

    CS知識の定石 2部校案修正version.23.02.23

    • メモリとポインタ 87p

    ありがとうございます。

    0
  • kundol님의 프로필 이미지

    こんにちは大石です。 ㅎㅎ

    私の講義教案のサイズは340ページです。

    これをGoogle WordにしてPDFに変換してみんなに伝えています。

    ファイルの容量が大きいので、今はPDFに変換できないバグがありました。

    それで、1、2部に分けて教案をしたいと思います。

    • パート1:開発者必須IT知識、デザインパターン、ネットワーク

    • パート2:オペレーティングシステム、データベース、データ構造、開発者面接

    で分割し、最新バージョンは23.01.19です。

    今回変わったのはUDP絵部分しかないので、UDP絵更新前の教案を印刷していただいたらそのまま見ていただいても大丈夫です。 (変更したUDP画像のみチェックしてください。)

    3
  • kundol님의 프로필 이미지

    こんにちは。受講生の皆さん。 ㅎㅎ

    私が以前に申し上げたとおり、受講生のフィードバックを収束し、今回大規模なアップデートを行いました。

    なんと2ヶ月にわたってアップデートを進め、これで完了になりました。合計47講義が追加および修正され、講義教材も340ページに増加しました。

    教案最新バージョン:v23.01.02

    受講生の皆さんがぜひこの川の一つだけでCS面接完璧に準備できるようにします。

    ありがとうございます。

     

    [更新事項]

    開発者の必須知識

    [特講]IT大企業100%合格

    デザインパターン

    MVC MVP MVVMパターン

    SpringのMVCパターンの適用例

    Dependency Injection と Dependency Inversion Principle

    ネットワーク

    TCP/IP 4階層 #2。 MTUとMSSとPMTUD

    Webブラウザのキャッシュ #1.

    Webブラウザのキャッシュ #2.ローカルストレージとオリジナル

    Webブラウザのキャッシュ #3.ローカルストレージを活用したUXの改善

    Webブラウザのキャッシュ #4.セッションストレージ

    HTTPヘッダー

    Webブラウザのキャッシュ #5.クッキー(Cookie)

    Webブラウザのキャッシュ #6.ローカルストレージ、セッションストレージ、クッキーの共通点と違い

    ログイン実装 #1. セッションベース認証方式 : コンセプト

    ログイン実装#2セッションベースの認証方法:実習

    [付録]開発者が慣例に従うべき理由

    ログイン実装 #3.トークンベース認証方式(accessトークン、refreshトークン)の概念

    ログイン実装 #4.トークンベース認証方式(accessトークン、refreshトークン)実習

    DEEP DIVE: 直列化と逆シリアル化

    必ず覚えておくべきHTTPステータスコード(status code)

    HTTPメソッド#1。 GETとPOSTの違い

    HTTPメソッド#2。 PUTとPATCHの違い

    データ構造

    データ構造の基本

    時間の複雑さ

    ビックオ表記法(Big - O notation)

    問題で練習する時間の複雑さ Q1

    問題で練習する時間の複雑さ Q2

    問題で練習する時間の複雑さ Q3

    問題で練習する時間の複雑さ Q4

    問題で練習する時間の複雑さ Q5

    時間の複雑さが必要な理由

    空間複雑度

    静的配列(array)

    動的配列(vector)

    メモリとポインタ

    リンクリスト(linked List)

    配列と接続リストの違い

    スタック

    キュー(queue)

    グラフ理論の基礎(Graph、Vertex、Edge、Weight)

    ツリー (Tree Data Structure)

    バイナリツリーとバイナリ探索ツリー

    隣接行列(adjacency matrix)

    隣接リスト(adjacency list)

    隣接行列と隣接リストの違い

    マップ(map)

    セット

    必ず覚えなければならない資料構造の時間複雑さ

    6

¥21,080