・
レビュー 2 件
・
平均評価 5.0
100% 受講後に作成
個人的には容易ではない講義でした。エディタ部分は大きく理解することなく直感的に理解が行きますが、問題はちょっとしたデザインパターンが登場しながらマネージャーを構築する部分なのですが、これが本当に何の音なのか流れをうまく追いつくことができます。ところで、講義を一度見てまた見直すと、次第にどんな意図でこのようなフレームワークを構築したのかが見え、理解が始まります。この時、この講義の本当の意味を知りましたね。 本当におすすめの講義です。おそらく私のように平凡なコーディング経験があまりない人は序盤に大変だろうが、何度も見ながらできるだけヘディングしてみると良い結果が得られると思います!ああ、講師様が講義を進めながら、できるだけ効率的なコードのためにリファクタリングを頻繁に行っていますが、ここでまた頭が濃くなることがありますが、途方もないノウハウが込められているので、ゆっくりと止まって追いかけながら理解すればもっと助けになると思います。
まだ返信がありません。
役に立った場合は、レビューに返信を残してください!





![[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン のサムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=588)
![[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン のサムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=218)
![[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part3: Unityエンジン のサムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/324817/course_cover/b4a8c062-588e-4cd8-b662-f544dfb76882/rookiss-rpg-3.jpg?w=140)