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レビュー 7 件
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平均評価 4.6
94% 受講後に作成
学習内容: 私たちがゲームにアクセスしたときに起こることを説明してください。サーバーとクライアントがどのように通信するかを教えてください。 勉強法: 講義ではclientとserverプロジェクトを同時にデバッグする方式にしましたが、私はclient vsウィンドウ一つとserver vsウィンドウ一つずつ浮かんでそれぞれデバッグを試みました。理解できない部分はbreakpointを撮ってゆっくり読むので混乱なく授業を進めることができました。 難易度: 初めて見る関数のせいで初めては大変でしたが、ずっとデバッグしてみると慣れていました。知らない関数はf12を押してどんな関数なのかを確認したところ目にイクダゴヨ。すると、それほど難しくないと感じました。 質問法: 質問掲示板に私と似たような気になってくれた多くの方がいらっしゃいます。講師様が驚くほど親切に上げてくださり、難しくないように追いつくことができました。もしそうでなければ直接質問をしました。 本当に基本的な質問でも誠心誠意までお答えします。短い質問に長い答えを残してくれて感動的です。ところが、時々長い答えに感謝しているという言葉の一言を言わない方を見れば、私はみんな気になりました。みんな質問して、本当に感謝しているという一言だけ残してほしいです。 学習効果: 初めて見たコードでも怖くない勇気を得ました。講義を聞いてデバッグしながら質問することができるという自信を得ました。 総評: マルチスレッド、通信、パケットなど、コンピュータの基本を学ぶことができます。ぜひゲームじゃなくてもたくさん学ぶことができるのでおすすめです。
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