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[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー

シーンとシーンマネージャ

Windows API SceneManager 동적할당 부분

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612

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제목 없음.jpg

switch (sceneType)

{

case SceneType::DevScene:

newScene = new DevScene();

break;

case SceneType::GameScene:

newScene = new GameScene();

break;

}

 

sceneType별로 동적할당을 하는 부분 같은데,

new 부분에 밑줄이 뜨는 이유가 뭘까요?

GameScene부분과 DevScene 부분 상속 처리는 다 했습니다

c++네트워크ue-blueprint게임수학windows-api

回答 3

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프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 보내주세요

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보냈습니다

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위 내용만으론 알기 힘든데요.
혹시 DevScene 관련 헤더가 추가되어 있나요?
(#include "DevScene.h")

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네 헤더 추가 되어있습니다.

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1.jpg빌드하면 이렇게 메세지가 뜨네요 ㅜ

'__LINE': 선언되지 않은 식별자입니다.

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감사합니다 ^^

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