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【C++とUnrealで作るMMORPGゲーム開発シリーズ】Part3:データ構造とアルゴリズム

動的配列実装練習

기본적인거 질문 궁금증

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k ch

投稿した質問数 56

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vector에 반복문 i를 차례대로 push_back 하고 있는데요!

 

벡터의 푸쉬백을 들어가보면

CONSTEXPR20 void pushback(const Ty& Val)

이렇게 복사가 아닌 참조 형태로 되어 있던데

for문이 끝나면 i도 사라지닌까 무효한 참조가 되는것 아닌가요?? 왜 가능한지? . ? 궁금합니다..

回答 1

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Rookiss

pushback(const Ty& Val)
내부에서 Val을 복사하거나 해서 처리를 해주기 때문에 문제가 없겠죠!

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k ch

아아 복사를해서 _data안에 넣기때문에 상관이 없겠네요..! 감사합니다 ㅎㅎ!!

잘지내시죠?

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