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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

コンパイラ最適化

디스어셈블리가 어디에 있는지 모르겠습니다 .

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LeeGunWoo

投稿した質問数 65

0

안녕하세요 수강생입니다.
강의를 듣다가 디스어셈블리를 찾고 있는데 없습니다.
강사님 VS에는 있는데 제가 쓰고 있는 VS에서는 없네요
어떻게 하면 될까요?

C# unity 네트워크

回答 3

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LeeGunWoo

참 그런데 궁금한 것이 있는데
part1~part9가 있는데 모두 들어야 할까요?
현재 게임을 만들고 있는데 추후 시벌리2와 같은 게임을 만들고자 준비하고 있습니다!
그럼 어느정도 알아야 할까요?

아니면 순차적으로 part들을 모두 들어야 할까요?

0

LeeGunWoo

네네 감사합니다!! 찾았습니다!!!

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Rookiss

imageimageimageimage
뭔가 안 되면 일단 구글신의 가호를 받으실 생각을 하셔야 합니다.
구글링은 하면 할 수록 센스가 좋아집니다.

Debug 모드인지 확인해보시기 바랍니다.

TLS 질문드립니다.

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57

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

57

2

Unity Span

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82

2

XML, Dll 차이점

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111

2

Session 질문입니다

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84

1

Write Read 커서 키워드

0

79

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

76

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

100

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

91

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

108

1

질문 있습니다

0

78

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

153

2

유니티6 버전

0

100

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

135

2

커서의 위치의 중요성

0

105

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

171

2

강의에 질문이 있습니다

0

89

2

멀티스레드 이해도 질문

0

98

1

500 vs 500

0

132

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

64

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

194

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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107

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스핀락 질문.

0

111

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