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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

ネットワーク基礎理論

멀티스레드 이해도 질문

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안녕하세요 강사님

멀티쓰레드 부분을 봤는데

여기서 개념적인 부분만 이해했고 코드도 이게 뭐하는건지만 이해 했는데

요정도만 알고 다음 스탭으로 넘어가도 될까요? 아니면 좀 깊게 이해 한 후에 다음 장을 넘어가는게 좋을까요?

 

C#unity네트워크

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Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
インストラクター

어차피 한 번 본다고 이해하기 힘든 개념입니다.
그냥 넘어가셔도 무방합니다.
사실 서버에서 멀티쓰레드를 활용하는 부분 또한 제한적이라
(패킷 받을 때 등) 몰라도 크게 상관 없기도 합니다.

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