섹션2: 충돌처리
192
投稿した質問数 7
Square 오브젝트에 ColCheck1함수(print 충돌/접촉/분리)와 ColCheck2 함수(상대방 오브젝트를 사라지게함)를 Inspector창에 같이 넣었을 때, ColCheck1함수를 체크 해제 한다고 해도 ColCheck2 함수가 실행되지 않는 이유를 알 수 있을까요?
꼭, ColCheck1함수를 Inspector창에서 remove 해야만 ColCheck2 함수가 실행되더라고요!
혹시 이것도 충돌 스크립트의 비활성화 문제와 같이 RigidBody 때문인걸까요?
回答 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
ColCheck1 함수를 체크 해제하더라도 ColCheck2 함수가 실행되지 않는 이유는 아마도 충돌 스크립트의 비활성화 문제 때문인 것 같습니다. RigidBody 컴포넌트의 Collider Enabled 속성이 활성화되어 있는 경우, 충돌 체크 함수가 동작하게 되고, ColCheck1 함수가 비활성화된 경우에도 충돌이 감지되어 ColCheck2 함수가 실행되지 않을 수 있습니다.
따라서, ColCheck1 함수를 Inspector 창에서 제거하는 것으로는 충분하지 않을 수 있으며, ColCheck2 함수가 실행되려면 해당 스크립트 전체를 비활성화하거나, RigidBody 컴포넌트에 있는 Collider Enabled 속성을 비활성화 해야 합니다.
더 자세한 원인을 확인하려면 코드나 스크립트의 내용을 더 알아야 하기 때문에, 코드나 스크립트 내용이 제공된다면 더 정확한 도움을 드릴 수 있을 것 같아요.
OAuth방식 강의 문의
0
12
0
싱글턴패턴
0
7
1
코드 관련 질문
0
21
2
섹션7 수업자료 업로드 부탁드립니다.
0
22
2
Dictionary Key를 int에서 string으로 변경한 이유에 대한 문의
0
19
1
프로젝트 질문 문의
0
46
1
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
37
2
03-01 (16. CharacterController)
0
31
2
TLS 질문드립니다.
0
43
2
Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.
0
27
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
47
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
33
0
Locomotion랑 Turn 이 꼭 부모 자식 관계일 필요가 있나요?
0
25
1
Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?
0
117
2
Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의
0
220
2
LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?
0
42
2
이수증 관려 문의 드립니다.
0
105
1
섹션2: 충돌처리
0
229
1
low resolution aspect ratios 체크박스 비활성화
0
613
1
섹션2: 에너미공격
0
295
1
섹션2: 에너미이동
0
215
1
섹션2: 에너미 이동2
0
361
2
섹션2: 서브루틴
0
373
1
섹션1 유니티기초: 사용자 오브젝트 제어2
0
328
2

