9.PVP 콘텐츠에서의 매칭 밸런스 elo 레이팅 공식
560
投稿した質問数 2
안녕하세요
elo 레이팅 관련 강의 내용에서
공식 안에 포함된 400이라는 수치는 어디에서 나온 수치일까요??
이 수치도 k 상수와 마찬가지로 게임별, 목적별 달라질 수 있는 수치인가요, 고정된 공식의 부분으로 받아들일 수 있는 수치인가요?
回答 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
elo 레이팅 공식에서의 400은 시스템 상수(constant) 입니다. 이 값은 고정된 값으로, 대부분의 게임에서 동일한 값으로 설정되어 있습니다. 즉, 게임별, 목적별로 변하는 값은 아니며, 공식의 일부로서 함께 적용됩니다.
그러나 일부 게임에서는 이 값을 다르게 설정하기도 하며, 이 경우에는 사실상 새로운 elo 시스템을 적용하는 것과 같습니다.
이상입니다. 추가로 궁금한 점이 있으면 언제든지 댓글로 물어보세요. 감사합니다.
39. Main화면 추가 UI 에서 자료는 어디서 받나요??
0
36
1
한빛마일리지가 1만점 밖에 들어오지 않았습니다.
0
24
0
cleric.fbx 파일을 열 수 없다는 에러가 뜹니다
0
64
2
강의 15분에 질문드립니다
0
66
2
교육자료 마젠타색
0
65
1
챌린지 진행 방식에 대해 문의드립니다.
2
118
1
[월] CH1 시스템 기획이란 무엇인인가?! 그냥 책 읽고 봤어요 하면 되는건가요?
1
94
1
업로드된 수업이 없다고 나옵니다.
0
90
3
챌린지 참가 관련 문의 드립니다.
0
99
1
26분에 질문 드립니다
0
63
1
안녕하세요 강사님
0
71
2
소스 코드 요청
0
65
2
클릭커 게임에 대한 레벨디자인 내용이 없는거 같은데요.
0
38
1
초당 재화획득
0
31
0
코인 획득 강의 질문입니다.
0
67
2
빌드 파일 제출 기한
0
92
2
마지막 주 수업은 언제 업로드 되는 건가요?
0
67
1
11월 30일 강의업데이트가 안되어 있네요.
0
54
2
자료형 플로트는 더블 자료형으로 나눠도 오류가 발생하지 않는 이유가 뭘까요?
0
59
2
맥에서는 비쥬얼스튜디오 2022 지원을 안하네요;;
0
86
3
영상관련
0
71
1
스테이지별 몬스터의 기준 능력치 중 체력과 공격력 비 설정
0
186
1
이미지 크기 알 수 있는 방법이 없을까요?
0
278
1
유저가 어디까지 진행할지 예측해야하는건가요?
0
338
1

