언리얼 유니티
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저는 보통 3D만들거면 언리얼이고
2D만들거면 유니티라고 생각하는데요
3D게임 만들때 트리플A 아니면 굳이
언리얼 안하고 유니티해도 괜찮을까요?
回答 2
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회사 단위 작업이 아니라면 개인이 하기엔 언리얼은 너무 어렵습니다.
그런데 그와는 별개로 점점 더 AI가 만들어주는 방향으로 가게 될 것이라,
장기적으로 엔진의 선택은 의미가 없어질 수도 있다고 봅니다.
그냥 무조건 결과가 잘 나오는 쪽을 선택하는 것이 좋을 수도 있겠죠.
그런 관점에서 렌더링, 네트워크 등 기본기 지식이 더 중요하다고 봅니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 파도님께서 언리얼과 유니티의 선택에 대해 고민하고 계시는군요.
유니티와 언리얼 엔진은 각각의 특성과 강점이 있습니다. 유니티는 가벼운 엔진으로 여러 플랫폼에 적합하며 특히 2D 게임 개발에 강점을 가지고 있습니다. 반면, 언리얼 엔진은 고품질의 그래픽을 지원하여 트리플A급 게임 개발에 많이 사용됩니다.
파도님이 3D 게임을 개발하고자 하신다면, 반드시 트리플A 게임이 아니더라도 언리얼 엔진은 고퀄리티의 그래픽을 원하는 경우 유리할 수 있습니다. 그러나 다음과 같은 질문을 통해 더 나은 결정을 할 수 있습니다:
- 프로젝트의 규모와 복잡성은 어느 정도인지?
- 개발할 게임의 그래픽 수준은 어느 정도를 목표로 하는지?
- 프로그래밍 실력과 경험이 어떤지를 고려하여 엔진의 학습 곡선을 어떻게 감당할 수 있는지?
관련 답변을 아래의 링크에서 찾아보실 수 있습니다:
- 유니티와 언리얼에 대해서: 유니티와 언리얼 선택에 관한 다양한 의견과 경험을 확인할 수 있습니다.
- 언리얼과 유니티 상관이 없나요?: 두 엔진의 차이점과 선택에 대한 심층적인 논의가 포함되어 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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