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[UE5 入門者向け] Part3. Unreal Engine 3D ゲーム開発入門

衝突の基礎

캐릭터 콜리전의 worldDynamic 오버랩 하면 맵 뚫려요

588

rkrudgns10641

投稿した質問数 35

1

 9:01분에 선생님이 분명
캐릭터의 캡슐 컴포넌트 콜리전에

worldDynamic를 오버랩에 체크해두었고
시작하시면 땅을 정상적으로 밟으시던데

전 맵을 뚫어요..

맵과 캐릭터가 서로 블록이 안되서 뚫리는거 같은데
왜 선생님은 안뚫리는거죠??

제가 뭐 잘못 만진건가요?

 

123.PNG21313.PNG22222.PNG

unreal-engine blueprint ue-blueprint unreal

回答 2

2

Rookiss

image모르겠다 싶으면 초기 상태로 되돌려보세요.

Pawn->WorldDynamic은 Block으로 해야 하는데
위 스샷을 보니 Overlap이어서 그런 것 같네요.

0

ssskid

동일한 현상이 나타나서 floor의 프리셋을 World Static 속성의 올블록으로 변경했습니다. floor가 기본으로 World Static이 아닌 World Dynamic이라 그런가 봐요.

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