멀티쓰레드 질문입니다.(파이썬과의 차이)
320
投稿した質問数 6
파이썬에서는 멀티쓰레드가 한개의 코어에서 쓰레드만 변경되가며 작업을 해서인지, lock을 안함으로 인한 문제가 발생한 적이 없던 것으로 기억합니다.
비슷한 문제를 만드려면 멀티프로세싱을 이용해서 코드를 작성했었는데....
C#에서는 멀티쓰레드를 활용하는데, 쓰레드가 독립적으로 실행되는 것이, 마치 각 쓰레드가 독립적인 코어에서 작동하는 듯한 느낌이 듭니다.
한개의 코어에서 쓰레드만 변경한다면 메모리를 순차적으로 가져다 쓸테니, lock에 대한 문제가 발생하기 않지 않나요???
回答 2
0
한개의 코어에서 쓰레드만 변경한다면 메모리를 순차적으로 가져다 쓸테니, lock에 대한 문제가 발생하기 않지 않나요???
그렇지 않습니다. 물론 확률은 줄어들 수는 있겠지만,
한개의 코어만 사용한다 해서 멀티쓰레드 문제가 완전 해결되진 않고
운 나쁘게 '한 번에 처리 되어야 하는 과정'에서 컨텍스트 스위칭이 일어난다면
여전히 문제는 일어날 수 있습니다.
TLS 질문드립니다.
0
57
2
SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.
0
57
2
Unity Span
0
82
2
XML, Dll 차이점
0
111
2
Session 질문입니다
0
84
1
Write Read 커서 키워드
0
79
1
더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생
0
76
2
네트워크 Send 전담 스레드 배치
0
100
2
UnhandledException 으로 서버 터지는 경우
0
91
2
컨텐츠 단, 엔진 단
0
108
1
질문 있습니다
0
78
2
C# 게임서버 3D MMORPG
0
153
2
유니티6 버전
0
100
2
receive하는 부분과 send하는 부분의 차이
0
135
2
커서의 위치의 중요성
0
105
2
C++ 전혀 모르는데 C# 서버
0
171
2
강의에 질문이 있습니다
0
89
2
멀티스레드 이해도 질문
0
98
1
500 vs 500
0
132
3
OnAcceptHandler 액션 함수
0
64
1
이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.
0
194
2
36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문
0
84
2
외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다
0
107
1
스핀락 질문.
0
111
2

