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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

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평소에 맥OS에서 VScode를 사용하는 학생입니다.

解決済みの質問

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flan1015448254

投稿した質問数 11

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1. 운영체제가 다른 부분이 학습에 문제가 있을 수 있을까요?
2. VS가 아닌 VScode를 사용하여 진행할 방법이 있을까요?

1번 질문에 대한 문제가 없다면 일단 맥북에 VS를 깔아서 사용할 생각입니다.

mac network vscode C# unity

回答 1

1

Rookiss

맥OS에 대한 테스트는 저도 해보지 않아 확실하게 말씀드릴 수 없습니다.
기본적으로 .NET이 크로스 플랫폼이라 맥OS라고 안 될 이유는 없지만
간혹 다르게 동작하는 부분이나 버그에 대해서는 제가 해결을 해드릴 수가 없습니다.

다만 실제로 맥으로 실습을 이어가는 분들도 많은 것으로 보아 특별한 문제는 없어 보입니다.

TLS 질문드립니다.

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2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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Unity Span

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XML, Dll 차이점

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2

Session 질문입니다

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Write Read 커서 키워드

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72

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

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68

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

97

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

84

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

103

1

질문 있습니다

0

76

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

143

2

유니티6 버전

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96

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

132

2

커서의 위치의 중요성

0

102

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

85

2

멀티스레드 이해도 질문

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1

500 vs 500

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127

3

OnAcceptHandler 액션 함수

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60

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

187

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36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

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외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

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스핀락 질문.

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