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Unity Game Development(2D)実践編 - スクリプトはもちろん、デザインパターンとアルゴリズムまで

オブジェクトの方向設定

실행중 오브젝트 풀링에 담긴 오브젝트는 어떻게 바꾸나요?

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예를들어 발사하는 화살을 강화 같은 이유로 다른걸로 바꾸고자할때는 어떤방법을 사용하나요?

unity디자인-패턴

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다른 오브젝트풀을 써보는건 어떤가요

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