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Unity Game Development(2D)実践編 - スクリプトはもちろん、デザインパターンとアルゴリズムまで
オブジェクトの方向設定
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예를들어 발사하는 화살을 강화 같은 이유로 다른걸로 바꾸고자할때는 어떤방법을 사용하나요?
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다른 오브젝트풀을 써보는건 어떤가요