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3dsmax モデリングの秘密の秘密! (Modeling Expert Technique)

인스턴스카피 활용 질문드립니다

解決済みの質問

262

Ron park

投稿した質問数 8

0

안녕하세요 선생님!

12강에서 인스턴스 카피의 활용에서

 

박스를 탱크에 셀렉트앤 플레이스로 붙여버리면 삐딱하니까

인스턴스 카피를해준다음에

 

 똑바르게 박스를 만들고 

얼라인기능을 이용해서 다시 똑바르게 박스를 

세워주시잖아요

 

저도 이게 박스를 어느 물체면에 붙이면 설명해주신대로 똑같이 저렇게 되는데

 

어떤삐딱한 물체는 

인스턴스 카피하고 

박스를 만들고

얼라인을 이용해도

여전히 삐딱하게 돌아가있는경우가 잇는데

 왜그런지 혹시 아실까요..?ㅠㅠ

 

박스는 적용이 되었는데요...

얇은 분홍색 막대는 

적용햇는데 여전히 삐딱합니다...ㅠ

\

파란색 물체역시

첫번째께 본체고 두번째꺼인스턴스 카피한다음에 저기 분홍박스 얼라인 햇는데여전히 삐딱해요...ㅠㅠ

제가 뭘 잘못한걸까요...?

3ds-max

回答 1

1

mokmaheim

안녕하세요! instance 카피는 변형...즉 회전, 이동, 스케일은 영향을 받지 않습니다.

다만 편집모드(버텍스, 폴리곤..등)에 들어가서 변형하면 같이 변형됩니다.

얼라인하실때.. Align Orient 여기도 체크하시면 local축도 맞춰줘서 회전되거나 하는데..이부분을 체크해보시기 바래요~~^^

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