동적할당과 배열
373
投稿した質問数 5
동적할당과 배열 질문 입니다.
int형의 경우
int* ptr = new int[100];
delete[] ptr;
이렇게 동작하는 것으로 이해하고 있습니다.
class의 경우 강사님께서
Item* item4[100] = {};
for (int i = 0; i<100; i++)
{
item4[i] = new Item();
}
이렇게 두단계로 나눠서 먼저 포인터 배열을 생성하고 반복문을 돌려서 하나씩 동적할당을 해주는 식으로 설명해주셨는데
Item* item5 = new Item[100]
이런 방식으로는 할 수 없는 건가요?
回答 2
0
위의 질문에서 힙 공간의 생성되는 객체들의 메모리 구조는 다르다고 이해하는게 맞을까요?
강의의 방식인 item4는 각각 힙 공간에 랜덤하게 떨어져서 잡히게 될 수 있는데, 반면에 질문자의 item5는 item이 힙 공간에 예쁘게 순서대로 붙어서 잡히는걸로 생각됩니다.
그래서 결국 힙 메모리에 생성되는 형태가 다르다고 이해하고 있는데 맞나요?
0
둘다 되고 그냥 방식이 다른겁니다.
전자는 [(포인터의) 배열]이고 후자는 [동적으로 생성한 배열]을 이용한 것이죠.
그런데 어차피 배열은 잘 쓰지 않고
나중에 가면 vector와 같은 container를 사용하니 그냥 대충 넘어가셔도 됩니다.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
543
1
정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?
0
444
1
strcpy() 구현 관련 질문
0
514
1
빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?
0
454
1
클래스 타입의 포인터 질문합니다
0
548
1
입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?
0
500
1
템플릿 특수화 관련 질문
0
386
1
포인터 관련 질문합니다!
0
267
1
Unable to start assembler. Check your settings.
0
833
2
cpu선택
0
542
1
포인터 질문이 있습니다
0
326
1
20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!
0
587
1
iterator 삭제관련
0
409
1
함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!
0
313
1
15 분 45초 대 질문
0
311
0
스택 프레임 질문합니다!
2
307
1
오른값 참조 in 게임
0
385
0
동적할당 질문이 있습니다
0
452
1
안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.
0
306
1
함수객체 의 매개변수
0
362
1
복사생성자
0
437
1
main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요
0
422
1
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
0
357
1
스택 오버플로우
2
792
1

