inflearn logo
강의

講義

知識共有

[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

スレッド作成

TaskCreationOptions.LongRunning 을 사용하면 새로운 쓰레드가 생성되나요?

263

jjhgolden250081

投稿した質問数 1

0

 

 TaskCreationOptions.LongRunning을 사용하면 ThreadPool의 Thread들과는 전혀 아무 상관이 없는 새로운 Thread가 하나 생성된 후 그것이 일을 하는 건가요?  

예시를 들어보면

 ThreadPool.SetMinThreads(1, 1)

ThreadPool.SetMaxThreads(5, 5);

로 ThreadPool에 있는 Thread를 5개를 잡아놨는데

Task t = new Task(() => { while (true) { } }, TaskCreationOptions.LongRunning);

를 쓰게 되면 ThreadPool에 있는 5개의 Thread 중 하나를 쓰는 것이 아니라 새롭게 쓰레드를 하나 만들어서 위의 진한 검은색 코드를 실행하는 건가요?

unity network C#

回答 2

0

jjhgolden250081

답변해 주셔서 감사합니다^^

0

Rookiss

네 맞습니다.
LongRunning 옵션 = 별도의 쓰레드를 생성이라고 생각하시면 됩니다.


C#에서의 RAII

0

103

3

TLS 질문드립니다.

0

94

2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

92

2

Unity Span

0

110

2

XML, Dll 차이점

0

148

2

Session 질문입니다

0

108

1

Write Read 커서 키워드

0

98

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

97

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

123

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

135

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

128

1

질문 있습니다

0

112

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

176

2

유니티6 버전

0

123

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

166

2

커서의 위치의 중요성

0

130

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

192

2

강의에 질문이 있습니다

0

107

2

멀티스레드 이해도 질문

0

116

1

500 vs 500

0

161

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

78

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

215

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

100

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

120

1