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UIデザイナーのためのエンジン講座、Unreal UMG レシピ(入門)

第9講。実習 - スキルボタン1

머터리얼 문제

解決済みの質問

41

stella11043514

投稿した質問数 1

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Honeycam 2026-07-30 18-20-49.gif

안녕하세요! 덕분에 정말 재밌게 공부하고 있습니다.
10강 수업을 듣는 중에 오류가 있어 질문드립니다.
현재 스킬 슬롯까지 만들었고, 테스트를 하러
플레이를 눌렀을때 이펙트 머터리얼이 혼자서 미리 계속 재생되고 있는 현상이 발생하고 있습니다. (영상처럼 누르면 정상이 되긴합니다)

강의를 여러 번 확인해봤는데 제가 어디에서 설정을 잘못했는지 모르겠네요 ..

혹시 확인해야 하는 부분이나 해결 방법이 있을까요?
답변 부탁드립니다. 감사합니다!

unreal-engine gui unreal-umg uiux

回答 2

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lucynim

안녕하세요~ 루시입니다!

음 확실하게 노드를 본게 아니라서 확답을 어렵지만, 보니까 깜빡이는 머터리얼만 최초에 보이고 애니메이션 후에는 사라지는 걸 보니, 최초 visibility 설정이 안되어서 그런것 같습니다.

...라고 쓰고나서 제가 9강을 다시 살펴보니 제가 blink부분을 빼고 콜랩스를 했군요😅나중에 제가 수정했는데 그걸 영상에 못 담았나 봐요ㅠㅠ

아무튼 이펙트 블링크도 같이 콜랩스 해주세요~ 블링크에도 애니메이션에 visibility켜고 끄는게 있는지 확인하신 후에요!


요 부분은 강의본문에 정정해 놓겠습니다!
감사합니다! 좋은하루 되세요~

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stella11043514

앗 ...!!! 바로 해결되었숩니다 감사합니다!!!dd

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communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. stella_1104님.

머터리얼 관련하여 발생한 문제와 관련하여 몇 가지 검토해야 할 사항과 해결책을 안내해 드리겠습니다.

  1. 초기화 설정: 강의 중에 이펙트 머터리얼의 초기화 관련 설정을 잘 기억해 보세요. 이펙트가 시작 시 스스로 재생되지 않도록 초기 상태를 설정해야 합니다.

  2. 이벤트 시퀀스 확인: 에니메이션이나 이펙트가 게임 시작 시 자동으로 실행되지 않도록, ‘Event Begin Play’에 해당 이펙트의 시작을 관리하는 조건을 설정해 보세요.

  3. 이펙트 반복 설정: 이펙트가 반복 재생되지 않게 설정이 되어 있는지 확인해 보세요. 블루프린트에서 이펙트의 반복 옵션이 설정되지 않도록 하십시오.

  4. 이펙트 호출 및 연결: 관련 블루프린트나 스크립트에서 이펙트 머터리얼의 호출과 연결이 정상적으로 되어 있는지를 체크해 보세요.

이러한 점들을 모두 체크한 후에도 문제가 지속된다면, 다른 수강생들의 질문을 참조하면서 비슷한 이슈를 해결한 방법을 찾아볼 수 있습니다. 예를 들어, Canvas Panel 사용에 대해서와 같은 Q&A를 참고하면 도움이 될 것입니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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