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웨이트 페인트 오류 질문
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안녕하세요, 선생님.
작업을 따라하고 있는데 웨이트 페인트로 가서
귀를 선택하면 선생님처럼 얼굴은 파랗지가 않고
검정색으로 뜹니다.
검정색 부분을 문질러도 파란색으로 되는것
같지만 드문드문 검정색이 섞입니다.
왜이러는걸까요? ㅠㅠ
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전체화면을 캡처해 주시면 어떤 버전을 쓰시는지, 어떤 버튼이 눌렸는지, 모디파이어 프로펄티스에서 어떤 기능을 쓰고 있는지 등이 보여야 현재 상태를 더 잘 알 수 있습니다.
추측으로는 버전이 달라서 생긴 문제일 것 같아요.
4.2부터 (강의는 4.1) 기본 옵션 설정이 바뀌어서 가중치가 없는 부분이 검정색으로 표시되는 것 같습니다.
파란색으로 보고 싶으시다면 뷰포트 우측 상단에 weight paint overlays (웨이트페인트 아이콘) 에서 Zero Weights를 none으로 바꿔보시면 검정색이 파란색으로 바뀔 거예요.
해보고 안 되면 답글 달아주세요. :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. pinkm_mories님.
블렌더에서 웨이트 페인트 모드를 사용할 때 검정색 부분이 나타나는 문제는 흔히 발생하는 문제 중 하나입니다. 이를 해결하기 위해 몇 가지 확인할 사항이 있습니다:
Weight Values 설정 확인: 웨이트 페인트에서 검정색은 웨이트 값이 0인 것을 의미합니다. 이 말은 해당 부분이 특정 본(예: 귀)에 전혀 영향을 받지 않는다는 것입니다. 웨이트 값이 없는 상태에서 문지를 경우, 정상적으로 웨이트가 추가되지 않는 문제가 발생할 수 있습니다. 긍정적인 값을 추가하여 검정색이 사라지는지 확인해 보세요.
Normalize 모든 웨이트: 웨이트 페인트에서 모든 버텍스의 웨이트 합이 1로 정규화되어 있는지 확인이 필요합니다. 웨이트 메뉴에서 “Normalize All” 옵션으로 모든 값의 균형을 맞출 수 있습니다.
버텍스 그룹 확인: 해당 캐릭터의 버텍스 그룹 중 귀에 할당된 모든 버텍스 그룹을 확인하여 누락된 웨이트가 있는지 점검해보세요.
자동 노멀라이즈 기능 체크: 웨이트 페인트 모드에서 자동 노멀라이즈 옵션이 활성화되어 있는지 확인하고, 기능 활성화 여부에 따라 페인팅을 시도해 보세요. 가중치가 제대로 설정되고 있는지 확인할 수 있습니다.
다음의 유사한 질문과 답변도 검토해 보세요:
- 웨이트페인트 add, subtract, blur 다 안될때: 웨이트 페인트 문제 해결 방법을 제시합니다.
위 방법들이 문제를 해결하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 그래도 문제가 해결되지 않는다면, 추가적인 정보나 보다 구체적인 상황(예: 메시 설정, 웨이트 페인트 설정)을 함께 공유해 주세요.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.





