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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4:ゲームサーバー

Session 질문입니다

解決済みの質問

79

meltingice31

投稿した質問数 5

0

강의에서 식당을 예시로 설명해주셨는데 예시에서 식당과 클라이언트 대리인이 통신하는데 세션은 클라이언트 쪽과 서버 쪽 총 2개가 만들어지는게 이해가 잘 되지 않아서 질문드립니다!

C# unity 네트워크

回答 1

1

Rookiss

클라이언트에도 서버 대리인이 있고, 서버에서도 클라 대리인이 있기 때문입니다.

TLS 질문드립니다.

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2

SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

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46

2

Unity Span

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76

2

XML, Dll 차이점

0

105

2

Write Read 커서 키워드

0

76

1

더미 클라이언트 수에 따른 OnDisconnect 발생

0

70

2

네트워크 Send 전담 스레드 배치

0

98

2

UnhandledException 으로 서버 터지는 경우

0

85

2

컨텐츠 단, 엔진 단

0

105

1

질문 있습니다

0

77

2

C# 게임서버 3D MMORPG

0

145

2

유니티6 버전

0

97

2

receive하는 부분과 send하는 부분의 차이

0

134

2

커서의 위치의 중요성

0

103

2

C++ 전혀 모르는데 C# 서버

0

169

2

강의에 질문이 있습니다

0

86

2

멀티스레드 이해도 질문

0

95

1

500 vs 500

0

130

3

OnAcceptHandler 액션 함수

0

61

1

이 정도 서버의 객관적인 수준이 궁금합니다.

0

191

2

36. Serialization #3 에서 string (name) 코드 수정 질문

0

82

2

외부 컴퓨터와의 통신 방법이 궁금합니다

0

106

1

스핀락 질문.

0

110

2

안녕하세요 취업 학원 관련해서 문의드립니다.

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178

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