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[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part7: MMOコンテンツ実装(Unity + C#サーバー連動基盤)
Protobuf移植(コードレビュー)
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서버,클라이언트, 데이터베이스, 웹 모두를 C#으로만 쓸건대 Protobuf가 아니라 MessagePack를 쓰는거에 대해 어떻게
생각 하세요?
回答 1
패킷은 자체 제작으로도 만들기 때문에, 외부 라이브러리를 사용하지 않아도 크게 상관 없다고 봅니다.
Hello. I bought 2 courses for Unreal Engine bluprints and I didn't get any access to the course.
I can't tell for sure what is happening, can you check your filters?
Hello. I bought 2 courses for Unreal Engine bluprints and I didn't get any access to the course.