현재 인피니티 블레이드 맵이 프로젝트에 적용되지 않는 것으로 보입니다.
55
投稿した質問数 27
5.2까지 엔진이 업데이트 되었으나 4.15로 프로젝트를 만들고 인피니티 블레이드 맵을 다운받아서 적용하려고 하는데 적용이 되지 않네요...
어떻게 방법이 없을지 궁금합니다.
回答 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 이승표님. 인피니티 블레이드 맵이 언리얼 프로젝트에 제대로 적용되지 않는 문제에 대해 질문해 주셨네요.
언리얼 엔진의 버전이 다를 경우, 다운로드한 자산이 프로젝트에 적용되지 않을 수 있습니다. 특히, 최신 버전의 엔진으로 작업하고 있는 중에 구버전의 자산을 적용하려고 하면 호환성 문제가 발생할 수 있습니다.
- 엔진 버전 확인: 인피니티 블레이드 맵이 해당 프로젝트와 동일한 엔진 버전용으로 제작된 것인지 확인해 보세요. 버전 불일치가 있다면 예기치 않은 오류가 발생할 수 있습니다.
- 프로젝트 변환: 만약 고유한 4.15 버전의 자산을 사용해야 한다면, 프로젝트 설정에서 사용 중인 엔진 버전에 맞춰 변환이 가능한지 확인해 보세요.
- 자산 재다운로드: Unreal Engine의 ‘Epic Games Launcher’에서 인피니티 블레이드나 다른 에셋 팩을 다시 다운로드하여 프로젝트로 가져와 보세요.
- 플러그인 상태 확인: 관련된 플러그인이 비활성화되어 있지 않은지 확인해 보세요.
이전에 유사한 문제를 해결한 게시글은 다음과 같습니다:
- 움직이지 않습니다 ㅠ ㅠ: 여기서도 프로젝트 설정의 버전 문제와 함께 블루프린트 확인이 이루어졌습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
OAuth방식 강의 문의
0
11
0
Reticle이 안나옵니다.
0
9
1
pcg bluepint 변수를 못가져오는 것 같습니다.
0
14
2
AddGameFrameworkComponentReceiver vs AddExtensionHandler
0
24
0
PCG 스플라인 메시에 메시가 2개 배치되는 경우?
0
23
1
안녕하세[요. 김용일입니다.
0
34
1
안녕하세요. 김용일입니다.
0
77
1
저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다
0
21
1
5.6버전 Networking Insights 실행안됨 문제에 관하여
0
30
1
맵핑부분..
0
34
2
Rider대신 VS를 써도 괜찮나요?
0
117
2
Claude Code Pro구독하고 있는 상태에서 크레딧 결제, 사용문의
0
219
2
Polyreduce 퍼센트 값이 적용되지 않음 + 다른 이슈
0
26
1
ABP "스테이트의 시퀀스 플레이어에 따른 자동 규칙"질문드립니다.
0
38
1
사용하시는 툴 질문 드립니다.
0
38
2
토큰 사용량 및 인증 관련해서 질문드립니다.
0
132
2
OAuth 방식 문의
0
118
2
C#을 사용하는 장점이 무엇인지 궁금합니다.
0
103
1
PLAY 버튼 동작 미리보기 관련 질문드립니다!
0
34
2
혹시 인피니티 블레이드 맵 리소스를 여기에 다운받을 수 있게 올려주시면 안될까요
0
68
1
언리얼 details찾기
0
74
1
exe 빌드할 시 컷씬 이후 화면 꺼짐
0
284
2
시네마틱 영상 재생 이후 활성화가 되지 않습니다.
0
455
2
공격 중에 쫓아오진 않지만 방향은 회전할 수 있게 할 수 있나요?
0
275
1

