카메라 뷰가 이상해졌어요 ㅜㅜㅜ

갑자기 카메라뷰가 원근이 엄청 먹는것 같아요 ㅜㅜㅜㅜㅜ
카메라뷰가 왜 이상해졌는지 되돌리는방법이 뭔지가 궁금합니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ
강의 너무 잘 보고있습니다!
그런데 혼자하다보니 자꾸 삑사리가 나서 질문하게 되네요
좋은 강의 감사합니다!!!!
回答 2
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화면 왼쪽 위에 Object as Camera 라고 써있네요.
Ctrl Alt Numpad0 누르려다가 Ctrl Numpad0 누른게 아닐까 추측해봅니다!
일반적인 뷰포트를 보는 상태에서는 User Perspective라고 써있거든요.
넘패드 0을 누르거나 마우스 휠로 돌려서 User Perspective로 바꿔보세요.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
래비님, 질문 주셔서 감사합니다! 블렌더에서 카메라 뷰가 갑자기 이상해진 경우, 주로 카메라의 설정이 잘못되었거나, 뷰포트가 의도치 않게 변경된 경우가 많습니다. 원근이 심하게 느껴진다면, 아래의 방법으로 문제를 해결하실 수 있습니다:
카메라 설정 확인하기:
- 블렌더의 카메라를 선택한 후, 속성 패널에서 ‘카메라’ 아이콘을 클릭하여 카메라 설정을 확인합니다.
- ‘렌즈’ 옵션에서 ‘변환(focal length)’ 값을 조정하여 원근감을 조절할 수 있습니다. 기본값은 보통 50mm입니다.
- 블렌더의 카메라를 선택한 후, 속성 패널에서 ‘카메라’ 아이콘을 클릭하여 카메라 설정을 확인합니다.
뷰포트 설정 복구하기:
- 3D 뷰포트에서 숫자 ‘0’ 키를 눌러 카메라 뷰로 전환하거나, Numpad의 ‘/’ 키로 로컬 뷰 모드를 전환하여 문제가 계속되는지 확인합니다.
- 3D 뷰포트에서 숫자 ‘0’ 키를 눌러 카메라 뷰로 전환하거나, Numpad의 ‘/’ 키로 로컬 뷰 모드를 전환하여 문제가 계속되는지 확인합니다.
카메라의 위치 재조정:
- 카메라 오브젝트가 선택된 상태에서 ‘G’ 키로 이동(Move)하여 원근감을 조정할 수 있습니다.
- Alt + G를 눌러 위치를 기본값으로 재설정해볼 수도 있습니다.
- 카메라 오브젝트가 선택된 상태에서 ‘G’ 키로 이동(Move)하여 원근감을 조정할 수 있습니다.
강의를 잘 보고 계시다니 기쁘네요! 위의 방법대로 해보시고, 계속해서 문제가 발생하면 추가적인 질문 주셔도 됩니다. 좋은 결과 있으시길 바랍니다! 🐱
이미지 URL: 링크
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