Render Image 했을 때, 창문이 막혀서 보임
영상 너무 감사합니다.
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1번째 사진은 넘패드 0으로 카메라 보기
2번째 사진은 Render Image 보기인데
왜 창문이 막혀서 보이는 걸까요....
回答 2
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우측상단 아웃라이너에서 해당 오브젝트의 카메라표시와 눈표시가 다른지 확인해보세요. 카메라표시는 렌더했을 때 보이는지 안보이는지고, 눈표시는 뷰포트상태에서 보이는지 안보이는지 입니다. :)
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김태훈님께서 겪고 계신 렌더링 시 창문이 막혀 보이는 문제에 대해 몇 가지 해결 방법을 제시해 드리겠습니다.
블렌더에서 렌더링 했을 때 창문이 막혀 보이는 현상은 여러 가지 원인에 의해 발생할 수 있으며, 아래의 몇 가지 사항을 점검해 보실 수 있습니다:
오브젝트 겹침 문제: 다른 오브젝트가 창문과 겹쳐서 창문이 막혀 보일 수 있습니다. 블렌더 뷰포트 모드에서 오브젝트의 위치나 겹침 여부를 확인해 보세요.
올바른 뷰 레이어 설정: 특정한 뷰 레이어에서 원하는 오브젝트가 렌더링되지 않을 수 있습니다. 모든 오브젝트가 같은 뷰 레이어에 있도록 설정되어 있는지 확인하세요.
카메라 클리핑 거리 확인: 카메라의 클리핑 시작과 끝 거리 설정이 너무 좁게 설정되어 있는지 확인하셔야 합니다. 클리핑 값 범위를 알맞게 조정해 보세요.
재질 및 광원 설정 문제: 창문 재질이 렌더링되지 않거나 투명 설정으로 가려진 경우일 수 있습니다. 창문 재질이나 광원 설정을 점검해 보세요.
이미지에서 사용된 다양한 셋업 요소에 대해 더 많은 자세한 해결책이 포함된 유사한 질문과 답변을 참고하시기 바랍니다:
- 랜더링 오류 질문 드립니다..!: 다양한 렌더링 시 오브젝트가 예상치 않게 표현되는 문제와 그 해결 방법을 설명한 사례입니다.
위의 방법들을 시도하신 이후에도 문제가 지속된다면 추가적인 정보나 관련 이미지를 제공해 주시면 더 자세한 도움을 드릴 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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