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[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part4: ゲームサーバー

セッション #1

Interlocked.Exchange 대신 lock 사용

解決済みの質問

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Session#1 강의 중 Disconnect()에서 멀티쓰레드 환경으로 인해 Interlocked를 사용을 하셨는데 이전에 배웠던 lock 구문을 통해 사용해도 되는거죠? 

궁금한게 둘다 동기화 목적으로 쓰는 방식으로 아는데 어떨땐 interlock을 쓰고 어떨땐 lock 키워드를 쓰는지 궁금합니다.

C#networkunity

回答 2

1

Rookiss님의 프로필 이미지
Rookiss
インストラクター

네 양쪽다 가능합니다.

lock은 구문이 길어질 때 혹은 일반적인 상황에서 사용하고,
정수 하나 정도를 체크하거나 / 1을 늘리는 정도라면 Interlocked로 대체해도 괜찮습니다.

0

YoonEo Choi님의 프로필 이미지
YoonEo Choi
質問者

빠른 답변감사합니다. ^^ 

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