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[実戦ゲームコードレビュー] ユニティクリックゲーム

Update문을 호출하기전에 왜 호출하는게 자기자신인지 확인하나요?

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Updata()문 예외처리에서

왜 Update문을 호출하는게 자기자신인지 체크하는건가요?

unity

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Rookiss
インストラクター

Popup은 꼭 UI_PlayPopup만 있는 것이 아니라, 다양한 팝업이 있는데요.
[UI_PlayPopup이 켜져 있을 때만 나머지 코드를 실행하겠다]의 의미로
체크를 해주는 것입니다.

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