๋งํ ๋ถ๋ถ์ด ์์ด ์ง๋ฌธ๋๋ฆฝ๋๋ค
transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, angle));๋ฅผtransform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, angle+(Angle-90f)));๋ก ์์ ํด์ ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค.ํน์ ๋ฌธ์ ๋๋ ๋ถ๋ถ์ด๋ ๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์ผ์๋ค๋ฉด ์๋ ค์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌํ๊ฒ ์ต๋๋ค.