ryghkd5070328
@ryghkd5070328
Reviews Written
-
Average Rating
-
Posts
Q&A
[DirectXTex LNK2019 ์๋ฌ]
ํํ ์ฌ๋ฆฌ์๋ง์ ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค.์๋์ฐ 11์ ์ฌ์ฉํ์ง๋ง, DirectXTex ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ๋น๋ํ ๋ 2022_Win10 ์๋ฃจ์ ์ ๋น๋ํ ๋ฒ์ ์ผ๋ก ๋์ฒดํ๋๊น ํต๊ณผํ๋ค์.... ใ
- 0
- 2
- 194
Q&A
C++ ์ธ์ด ํ์ค๊ณผ Engine.lib ์ค๋ฅ์ ๊ดํ์ฌ..
์ ๋ ๊ฐ์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํด์ ๋๊ธ ๋จ๊ฒจ๋ด ๋๋ค. MS์ Windows ๊ด๋ จ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์์ typedef๋ฅผ ํตํด byte๋ฅผ ์ ์ํ๊ณ ์๋๋ฐ์, C++17๋ถํฐ std::byte๋ผ๋ ํ์ค byte ํ์ ์ด ์ถ๊ฐ๋์ด์ ์ด๊ฒ๊ณผ ์ถฉ๋ํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์์ต๋๋ค.๋ง์ฝ VS์์ C++ ์ปดํ์ผ๋ฌ ๋ฒ์ ์ 17 ์ด์์ผ๋ก ์ธํ ํ์ค ๋ถ์ด๋ผ๋ฉด, ์ฌ๋ฌ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋๋ฐ ์ ์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ์ฅ ๋จผ์ ์ปดํ์ผ๋๋ Engine ์ ์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ ํ๋ก์ ํธ์ pch ํ์ผ ์ต์๋จ์ ์๋ ํค์๋๋ฅผ ์ถ๊ฐํ์ต๋๋ค.#define _HAS_STD_BYTE 0์ด๋ฌ๋ฉด std::byte๊ฐ ๋ฌด์๋๋ค๊ณ ํฉ๋๋ค :)
- 0
- 2
- 221
Q&A
Gdiplus ์ด๋ฏธ์ง ๋์ธ ์ ๊ธ๊ฒฉํ ํ๋ ์ ์ ํ
์์ด๊ณ ํด๊ฒฐํ์ต๋๋ค... ์๊ฐ์น๋ ๋ชปํ ๊ณณ์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ๊ฒฌ๋๋ค์. namespace Unity { Scene::Scene() : _layers(static_cast(LayerTypes::Max, new Layer())) { } }๊ธฐ์กด์ ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ์์ฑ์์์ ์ด๊ธฐํ ๋ฆฌ์คํธ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ๋ ์ด์ด๋ค์ ๋ด๋ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ด๊ธฐํํด์ฃผ๊ณ ์์๋๋ฐ, ์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ํ๋๊น ๋ฌด์จ ์๋ฆฌ์ธ์ง๋ ์ ํํ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ๋๋ฒ๊น ์ผ๋ก ํ์ธํด๋ณด๋๊น ์์ ๋ค์ด์๋ Layer๋ค์ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ ๋ถ ๋์ผํ๋๋ผ๊ตฌ์...? ์์ ๋ณต์ฌ๊ฐ ์ผ์ด๋ ๊ฑด์ง ๋ชจ๋ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ง๋ฅ... namespace Unity { Scene::Scene() : _layers(static_cast(LayerTypes::Max)) { for (Layer*& layer : _layers) { layer = new Layer(); } } }์ด๋ฐ ์์ผ๋ก ๋ฐ๋ณต๋ฌธ์ผ๋ก ์ผ์ผ์ด new Layer ํด์ฃผ๋ ํ๋ ์ ์ ํ ํ์์ด ์ฌ๋ผ์ก์ต๋๋ค :)
- 0
- 3
- 185
Q&A
[์น์ 12 Weapon Animation] DefaultLayer(Anim Layer)๊ฐ ์ ์์ ์ผ๋ก Load๋์ง ์์
(์ฌ์ง) B_WeaponInstance_Base์์ Equipped ๋ณ์๋ฅผ false๋ก ์ฒดํฌํด์ Unequipped ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ ๊ฐ์ ธ์ค๊ฒ ๋๋ ์ํฉ์ด์์ต๋๋ค...(์ฌ์ง) B_WeaponInstance_Pistol์ Unequipped์๋ ์๋ฌด๋ฐ ๊ฐ๋ ์ค์ ๋์ด ์์ง ์์ DefaultLayer๊ฐ nullptr๋ก ์ค์ ๋ ๊ฒ์ด์์ต๋๋ค ใ ์ฐพ์์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค Haker๋!!!
- 0
- 2
- 276




