Introduction and Use of Unity 6 Shader Graph
Learn how to design various shaders and visual effects that can be used in games using Unity 6 Shader Graph. This is a step-by-step lecture from basic to advanced techniques for beginners and experts alike.
(4.1) 수강평 8개
강의소개.상단개요.수강생.short
난이도 초급
수강기한 무제한
shader-graph
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Unity
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hlsl
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shaders
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C#
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shader-graph
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Unity
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hlsl
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shaders
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C#
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- 해결
물결 효과 파트 질문
안녕하세요? 강의 중 궁금한 점이 몇 가지 있어 질문 드립니다.Tiling And Offset에 UV 노드를 연결하셨는데 이유가 혹시 있을까요? 연결하지 않아도 똑같이 동작해서 궁금합니다.UV가 텍스처의 좌표
C#unityhlslshader-graphshadersjisub53228868
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- 해결
Fresnel을 활용하면 DissolveEffect에 경계선을 만들수 있을까요
타들어서 사라지는것을 구현하려고 하는데Fresnel을 활용하면 테두리를 만들수는 있다 까지는 알겠는데 그 테두리 부분만 빛나게 하려면 어떻게 해야하나요
C#unityhlslshader-graphshadersjaba852350683
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- 해결
차후 중급 강의도 나오나요!!?
쉐이더에 대해 많은 도움이 되었습니다. 다만 입문이라 그런지 현재 많이 사용하는 아웃라인이라던지 카툰스타일이라던지 이런 기법들은 없는게 매우 아쉬워서 질문남겨봅니다. 이후에 이 내용을 이어나가는 강의가 있을지 궁금합니다. 나오면 언제쯤 나올게 될지 어
C#unityhlslshader-graphshaderssura11173233
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