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Game Design Patterns with Unity

Strategy Pattern (2)

addComponent 질문입니다.

Resolved

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dnltjdghks11475

1 asked

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바꿔줄때마다 AddComponent 하고 Destroy 하는거는 모바일 게임 만들때 써도 무리는 없을까요? 

unity C#

Answer 1

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java

그런 용도로 만든 것이니까 사용하셔야죠 ^^

영상이 안나옵니다. 그냥 빈공간이에요

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layout group의 종류 3가지 실무 적합활용이 궁금합니다.

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14강 녹음이 안되어 있습니다

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유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.

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프로덕션 부분 사용 불가

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접근지정자

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깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.

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5강, 오류 수정과 관련해서

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State Pattern에서 component 삭제/생성

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플라이웨이트의 단점

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의아한 부분입니다.

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