inflearn logo
강의

Course

Instructor

Game Design Patterns with Unity

Builder Pattern (1)

빌더패턴 예제 아쉬움

361

paehwang

9 asked

0

마리오 카트에서 부품들을 조합하여 나만의 카트를 생성할 때 응용할 수 있을거 같은데 실제 이런 코드를 예제로 구체적으로 보여주셨으면 좋았을텐데 너무 예제들이 책에 쓰인 글과 다를바가 없어서 실전에 적용하기에는 도움이 전혀되지 않아 보입니다

unity C#

Answer 1

0

java

모든 예제에서

첫 번째 예제 또는 앞쪽의 예제에서는 기존 형태의 텍스트 형태로 보여드리고

두 번째 예제 또는 뒤쪽의 예제에서 유니티에서 사용 가능한 형태로 보여드리고 있습니다.

클로드코드 + 유니티 컨텐츠만들기 응용에 대하여 질문드립니다.

0

12

1

강의자료 누락

0

25

1

매니저 관련 질문이 있습니다.

0

27

2

언리얼 에디터에서 에이젼트 실행 질문

0

31

1

Instantiate

0

25

1

유니티 허브 다운로드

1

32

2

Rider 설치시 타깃 프레임워크 설정

0

32

2

강의자료 누락

0

24

1

비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.

0

50

2

UserDataManager 클래스 hasSaveError 처리

0

31

2

제공해주신 자료에 스크립트들이 빠져있습니다

0

27

2

플레이어를 왜 ECS로 만드는 건가요?

0

32

1

OAuth방식 강의 문의

0

48

1

싱글턴패턴

0

32

2

코드 관련 질문

0

32

2

State Pattern에서 component 삭제/생성

0

110

1

코드 링크 복사

0

67

1

텍스트로 무기 교체 예제 UML

0

145

1

GameManager에 씬전환은 왜 문제가 되나요 ?

0

453

1

addComponent 질문입니다.

0

289

1

스트레티지 패턴 2번 강의에서 궁금한게 있습니다.

0

353

1

플라이웨이트의 단점

0

289

1

예제파일은 어디서 받을 수 있나요?

0

279

1

의아한 부분입니다.

0

252

1